domingo, 16 de marzo de 2014

INTERFACES DE CONTROL 


Las controladoras son intermediarios entre el computador, que procesa las interrupciones y toma decisiones y los dispositivos y los sensores, que se conectan a ellas. 

El conjunto de interrupciones se se programa en diferentes entornos.

En cada entorno de programación y su correspondiente de presentación en pantalla se le llama INTERFAZ DE CONTROL o DE PROGRAMACIÓN.

Algunas controladoras tiene su propio interfaz como el caso de la lego y la de fischer, estas son con entornos muy visuales y muy fáciles de utilizar mediante el método de arrastrar y soltar. 



La programación en estos entornos se hace mediante largas listas de sentencias y comandos llamados PROGRAMAS.

DIAGRAMAS DE FLUJO

Para facilitar tareas de PROGRAMACIÓN se suele usar los diagramas de flujo, que son representaciones pictóricas de las sentencias mas comunes. lo que luego nos facilita su codificación en el lenguaje escogido.

Hay diferentes figuras de un diagrama de flujo se unen mediante lineas llamadas CONECTORES. suelen indicar la dirección del proceso mediante una flecha.

Ejemplo:  Diagrama de flujo.



















CONTROL DE LAS SALIDAS Y ENTRADAS DIGITALES

Son aquellas que dan información a la placa con ov o 5v  ( 0 o 1 ) y las salidas al revés reciben información desde la placa ov o 5v. 

El objetivo de este montaje es el de realizar el control de un led ( salida ) mediante un pulsador ( entrada ) . 

Control de entradas y salidas digitales con arduino
http://www.ikkaro.com/files/imagen%202%20articulo%201.jpg



______________________ MAPA CONCEPTUAL _____________________





COMENTARIOS DE LA PAGINA:  - http://www.youtube.com/watch?v=BUwTZo3nABw

sistema de ordenación con cinco pulsadores y un motor y un display , aparte de eso se tienes la controladora. en la controladora indica las entradas y hay se ve la luz , y pues indica si el motor esta funcionando o no, o en que dirección nos indica. y también se tiene un dispositivo.

DIAGRAMA DE FLUJO DEL 1 AL 20












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